「夢の終わりに」を満喫してきた

 ネタバレしかないプレイ日記。
 序盤のわちゃわちゃからの後半の熱い展開…すばらしかったですね!




有馬隼刀さん(トロわさび様)

 じゃあふらふらする一同についていきます。からはじまる。ひたすら可愛いロール。ダメだこの人一番言動まともなのになにかが、なにかがほうっておけない!って思っていました。いやあ、可愛いというか、いい味出してましたね。何気に色々ツッコミだったことも含めて。いうことが本当まともなことも含めて。殺人の経験がおありで?は名セリフだと思います。好きです。
 そしてそのまともさを裏付けるように過去改善のアレも彼には及ばないの本当草ですね。一人取り残される様が実に可愛かったです。そして一人マトモな姿がちょっと哀愁ありましたね。「ちょっとなにいってるか分かりません」最高でしたよ。
 あと途中のルーレットがね、ルーレットの時の反応本当可愛かったですね。幸運に恵まれている。鈴木さんにひゅーひゅーいってるのも可愛かったですね。
 最終局面もね。あの状況でじわじわくる発言が色々ありましたね。鈴木さんを試し打ちしないと。とか。脳内に直接、とか。もう手遅れな鈴木さんをどうにかしようとしていたり。でも鈴木さんを殺しておいて、ってちゃんと怒ってくれるの、好きでした…基本を押さえた実に美味しいボケでしたね…
 最後もエコーちゃんとのお別れ綺麗だったな、って。3人を早々に受け入れるあたりも最後まで真人間オブ真人間で素敵でしたね。穏やかで落ち着いている。後日談お医者さんとして出てきてくれるのもうれしかったです。あ、ちゃんと帰れたんだね、みたいな。
 全体的に和むけどちょっと変な人ロール最高でした。これからも元気に生きていってほしいし、どこかでお会いしたいですね。その時はまた一緒にゲームしたいなあ!

鈴木 獅々牡さん(しそのは様)

 めげないナンパロール笑いました、大好きでしたよ! いや本当、彼を大事な人にしてもいいじゃないかな、面白いし。って思ったんですが。なんか報われたくないそうなので、あんな感じに。でも「頑張れかっこいいー(棒)」でやる気だしてくれるの本当笑いました。可愛い人だなあ!ヤクザのおっさんなのに!ナンパなやくざのおっさんなのに!みたいな。
 しかし可愛い人なのに色々下ネタな人だな、とも思っていました。棒の件。めちゃくちゃ笑いたかったんですが。借りた棒の件。でも下ネタじゃなかったらどうしようと思い探索者はずっとマジレスしていました。素敵な人だった。あと探索が全体的にね、STRにものを言わせてて笑います。パンチマシーンもそうだし。なんというか、全体的に色々と。雄々しかったな、と。最後正面から行こうとするしさ。噴射されたそうにしてるしさ。でもその雄々しさでずっと女の子スキーなのやっぱり本当好きです。エコーちゃんとのからみというか、声で可愛い女の子を想像するその逞しさ、最高。
 色々過激な人だろうに冬樹さんと絡むときちょっとしおらしいというか、後ろめたそうというか、苦手そうなのが実に萌えポイント。あとナンパした変なのを割と心配してくれていた気がします。お嬢さん言われるの大変ときめきました。楽しかったです。でも大事な人が残れば組が消えてもいいは実にこう、いいなあこの人!となりました。組がなかった気がするは大ごとだけどなあ!他のはともかく鈴木さんのこれは取り戻してあげたい…!って思っていました。
 そして最後ね。うん。攻撃の出目はかっこよかったですけどね。あのアイディアだったか幸運だったかが涙を誘いますね…鈴木さああん!って思いましたよPLも探索者も…もうあれで事実改変するしかないな…!ってなりましたからね! 雑談で生贄になろうとしてるのちょっとクスっと来ましたけど! いやあ、本当帰ってきてくれてよかった! 実は鈴木さんが帰ってきてくれるかは微妙だよな、と思っていましたからね! よかったよかった…後日談一緒にいけて…良かった…! 黒塗りの高級車は笑いますが。しかしエコーちゃんの故郷を行きたいところリストにいれてるのは草。たくましいな。本当にたくましいなあ! 突然の戦闘終了に戸惑ってるのちょっと可愛かったですね。
 そして病院。エイコちゃんへのロール好き。感謝は素直にうけとっとけロール好き。いいこと言うんだよなぁ、たまに。鈴木さん。ナンパしないし。セリフがかっこいいんだよな、このヤクザ…!という。でも冬樹さんぺちぺち叩きすぎだと思いますけどね! 全然優しくないですね。まったくもう。萌え。そして病院でうだうだいってる人につっこませてすみませんね!だってね!色々言いたかったし!お茶準備したかったんですよ!でもとめてくれてありがとうございました! 最後までかっこよかったです。
 またどこかでお会いしたいし、その時は一緒に大暴れしたい気がします。一緒舎弟になりたい。また彼女で出会った時はその時はまた仲良くしてあげてください。
 

冬樹鉄さん(アウル様)

 かっけぇなこの人。これだからアウルさんのpcはまったくもう、好き!って思っていました。これは紛れもない主人公。ハードボイルの主人公。…背景考えるとちょっと寂しいハードボイルだったんでしょうね。元警官っぽさと現在の探偵っぽさがまじりあった、実にかっこいいロールでした。声色かっこいい。かっこいいし、ずるかったですよね。最後ちょっとロール。あれはもう、見送るしかないじゃない! 全体的に冷静なツッコミが光る、くっそかっこいい人でした。つっこみどころのある変な女と怪しいおっちゃんと地味に変な医者に囲まれて美味しいリアクション、もとい苦労人で素敵でした。
 まあ、それはさておき序盤です。不審者たちをどうにかしようとするロールかっこよかったですね。でも廃墟についてきてくれて変な機械修理する彼もまた不審者ではあったんじゃないでしょうか。あと「不審者に気をつけろよお嬢さん」ロール最高にときめきました。その後ドン引きするところもね!最高ですよ!でも運転で「死線を超えてきたようだ」は草ですよ!だれの!せいだと!思っているの!彼女の決断だ!最高に楽しかったですあそこのロール!
 探索面は全体的に色んな情報まとめていただいて助かったなあ、という印象と。色々と器用な方だったなあ、と。書き換えられた機械修理が結構役に立っているの、なんとなくもの悲しいですね。本当は探偵なのにね。でもあの機械修理のために丸ノコのために一人走るのかっこよかったです。
 最後の探偵な自分取り戻すロール最高でしたよ…。ハッカーとしてじゃダメなんだね…!なに死に場所探しているのさ…もうちょっと迷えよ!なに迷いなく生贄なろうとしているんだ!かっこいいなあ!く…贖罪研究所を通過しているってことは…く…でも乗り越えこんなにシナリオも乗り越え今このセリフ…最高…。いいじゃん自分でいれなくても…命の方が大事だよ…一人で背負わないでよ…ってできて楽しかったです。PL目線では自己犠牲じゃないんだろーなーと思っても探索者には自己犠牲にしか見えないよ! 反対するよ! 一人でそんなんできないから諦めて一緒に帰ろうロールするしかないよ!
 後日談もね。本当好きです。開口一番が「うるさい」なの可愛そうだな、って思いましたが。それもまたよし! という。大体死んで過去の罪清算しそうとする男だからそのくらい仕方ないっすね。天罰ですよ。
 あ、鈴木さん見捨てるつもりだったのばらされてものっそいときめきました。茶化す感じだったけど。ほっぺむにむにされるのも楽しかったです。なんかお兄さんができたようで楽しかったです。しかしべっちょべっちょですよそのほっぺ。冬樹さんが一緒にお茶してくれないとべっちょべっちょですよ。やれやれ、みたいなあの反応最高ですね。いや本当、いい主人公だったなあ!
 これからもできるだけ元気に生きて欲しいし、またお会いしたい。そしてお茶しましょうね…生きているうちに…お茶しましょうね! でもかっこよすぎて死なないように気をつけてほしい!

シナリオ関係

 振り返ると実に不審者なことばかりしていた気がします。つい。つい。ナンパされるロールはじめてだったのでこう、こいつ変な女だけどいいんですかと伝えたくて。あとちゃんと突っ込んでくれる人がいるから油断して。そして探索者が不審者でも、PLはマトモって信じてもらえると信じてしまい、つい。甘えました、すみません。思えば戯言さんの卓であの探索者前回誘拐犯みたいな見た目になって今回あれか…と深淵な気持ちになりますね。ふふ。流れるように警棒取り出すのはこう、ただ伝えたかっただけなんです…「こいつ追い詰められると限りなくチンピラですよ」って…!まあ、皆さんの反応面白かったから、いっか!
 と、まあ、私の探索者がチンピラなのはよくあることなのでおいといて。実に楽しいギミックだし、たくさんのミニゲームにわくわくできる卓でした。一部わくわくできない罰ゲームあったけど。アレゲーセンも失敗したらアカン罰ゲームあったんでしょうね。怖い。あののこぎりだったか刃だったかが降ってきたときガシェットなかった時のこと想像してヒエってなりましたからね。大丈夫だろうとは思ったけど、Con失敗のことも想像してヒエってなりましたよ。ふふ。無事に終われてよかったです!

 ゲーム近辺はあれですね。川を渡る時のあれ。「ああ…そういえば私…戯言さんに以前卓を回してもらった時も…色々突っつきまわして…STR対抗ー…」と悲しい言葉が浮かんだことをここにお知らせします。だって。つっつきたかったんですよ。ひっかかるかもしれないじゃないですかガシェット! まあ化け物引っかかるかもと思ってはいましたが1 いざひっかかるとぎくっとしますよねえ!(笑) 勝てたからいいですけどね!察するにあのシナリオ最後の戦闘以外はさほど殺意はないですよね!
 殺意はないけどしんどみはあったんでしょうね。記憶改変。なんかみんなSAN値高かったり、出目が味方したり、大事な構成員失っても大事な人は残ったりした人たちなのでしんどみがさほどでもなかったようですが。冬樹さんだけゆらいでいましたが。私の探索者は自分の過去をしみじみと思い返し「あの人のどこに…大事に思う要素…く…でも…私の誤解で嫌っている…のかもしれないし…!」と職業変わっていることより苦悩はしていましたが。もっと改変されたかったような、あのくらいですんだのはすんだのでおもしろかったような。最後の冬樹さんのロールすごい最高だったからそれでいいような。そんな気持ちです。大事な人増えたからあんなんでしたが、減ってたら迷わず最後いってましたね! このまま生きるくらいなら取り戻せるほうにかけるといって! 鈴木さんを取り戻したくもありましたがね! 彼女無茶すると大事な人が泣いてしまうかもしれないからちょっとだけ躊躇ったんですよ! というか、人の死を一度否定したら否定したいものがありすぎて踏み出すに踏み出せませんでしたね! 「おきたことは変えられない」「それを受け入れられなくなったら、きりがない」みたいな。鈴木さんが虫の息なら迷わず生贄になりましたが。生きているなら死んでも救う。死んでいる者のことは、諦めれなくなったら気が狂う。そして、この辺り後づけで、一人いかせた方がおいしいというPL判断でしたけど。

 あ、ちなみに戦闘後命じるものに「なに勝手に死んでるんだ!」言ってたのは「お前が死んだら過去改変どうしよもないでしょう!」っていうあれですね。そう思ったら過去改変してくれてよかったね。
 うん、最後はね、ギミック的には「どこまで要求通るか予測つかないけど、まずsanチェック成功しないと論外だろ。頭数多い方いいんじゃ」と思ってました。ギリギリまでpl判断でついていこうかと思ってましたが。これ一人の方絶対数かっこいい…と送り出しました!あそこのロール楽しかったです! あんたも生贄になるかに迷っていたのガチPL判断でしたからね!上で行った「頭数多い方がいいのかもしくはかっこよさ優先か。でも命じるものから目を離すのは怖いなー」みたいな。戻って来れるか半々だろうなあと思っていましたし。ふ、ロールがかっこいいのとは別にめちゃくちゃはらはらしていましたよ。どこまでだ。どこまで叶えてもらえる。起きたことはおそらく大丈夫…。冬樹さんも戻っては来ると思う…無事かが分からないけど…そして鈴木さんが、超分からない!みたいな。ああなってよかったよかった。
 ということで後日談ロール最高に楽しかったです。病院が出た時「やっほう我々の勝利だー!」って思いましたからね! その前の遊園地のお別れ「どこか探したら冬樹さんいないかな…」と微妙な感じにしてしまいましたが。本当よかったです、ああなって…エイコちゃんにも会えてよかったです…。…不審者みたいなロールになったけど、良かったです! 勇気あるものに応えてくれるシナリオは気持ちがいいですねえ、絶望にまみれているのも好きですが、こういうのもいいですよねえ!好きです。

 本当に全体的にギミック超楽しいし、雰囲気楽しいし、参加者の皆さん深刻なつっこみ不足なこと以外は完璧でしたし、楽しい卓でした! 最後なにげに暴れられたのも楽しかったですしね! 綺麗で楽しいシナリオでした。状況がくるんくるんと変わって、こう、そこまで神経質に情報拾わなくてもいいんだろうな、って感じもしたので。めちゃくちゃロールできて楽しかったですね。ガシェットさえあれば情報は大丈夫だろうな、って感じで。本当楽しくロールしまくれました。
 改めて、楽しいシナリオまわしてくれたKPと、愉快な参加者たちに感謝を。またなにかでご一緒できたらうれしいです。
 2018/04/07
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