ネタバレしかないプレイ日記。めっちゃ茶番させていただき楽しかったしダイス的にも楽しかった!
キャノーラはファンブルの香りからはじまってシリアスありコメディありの楽しい卓でしたよ…温度差がいろいろすごかった。
そして黒幕が普通にかっこよくてなんか腹立ちます。く、お茶目外人枠っぽかったのにかっこよくなりやがって!
次に会うとき話してくれじゃなくて独り言を言いに来るとか飲みに行くとか誘うのかっこいいですよね、アウトローっぽくて。とても「おもしれ―女」って言ってる人と同じだとは思えない。本当爆笑でしたよ。おもしれ―女。そしてラスト回りの渋くまとめていく様、最高に裏社会の住人っぽくてかっこよかったです。でも押し付けない。かっこいい。
探索中は一番がっつり情報をぬいていったのでしょうか。大胆というか肝が深いというか。すごく、仕事ができるひとっぽかった。割となんか無茶苦茶なことも言ってた気もしますが! 業界のレートと言い出したり、不法侵入した家ですべての情報もってきたり、仕事ができる感じでかっこよかったですね…友情に民法は関係ないだろとかはちょっと強引な気がしましたが!正直笑いましたが! 水を無理やり飲ませたりもしていた覚えがありますが!
最終決戦に関しては呪文唱えるのとかNPCに提案してやるのとかがシンプルにかっこよかった。「でもMP残ってないんだ」は笑ったしハっとしましたが。割とあの時絶望しましたけどね! 後日でよくて…よかったよ。でもあの流れのあくまでNPCの思いを尊重するの、すごくかっこよかったです…全般的に一歩引いた感じでかっこよかった…。あ。生臭い話したら怒られてちょっと笑いました。
キャノーラの陰謀から始まり有能だけどちょっとかわいい探偵でした。一度しかないキャノーラの陰謀がそれでも妙に頭に残るんだ…!あと民法的に触れない範囲で教えてくださいも草だと思いました。色々真面目っぽいのに発言に少しずつお茶目さがにじむのがたまらない。かわいい。
探索中はいい感じのまとめ役だったなー、と。東大寺さんが依頼に来た時は「紹介料金です」で良心価格をしてやるさま、すごく、スマートな切り替えしでかっこいいと思いました。フルートの音聞いたりスコップ目撃したり不憫枠だった気もするけど。でもかっこいいよ水神さん。探偵の微妙な違いがおいしいよ! 後墓場当たりの情報収集で「耕口さん頑張ってました」って言ってもらえてうれしかったです。なんか一緒に結城さんに怒られたけど。成果がなかったもんね。仕方ないね。でも図書館とかでは堅実に情報抜いてましたよね。やっぱり有能でかっこよかったのでは。
最終決戦に関しては所長に関しての「やっぱりか」みたいな反応がかっこいいなと思いました。最終的な選択もなぁ。なんかすごく静かに東大寺さん励ましている感じで好きでした。お仕事紹介してくれるのとか好き。水神さんはこう、自分のできる限りで自分のやるべきことするの、すごい好きでした! お友達になりましょうっていうの、すごい好き…!
有能だし「あなたたちは何をしているんですか!」と怒っているのがかっこよかったりしたけどあれですね。「僕は最初からあいつがあやしいとおもってました」的なこと言って笑いました。ダイスが、ダイスが味方になっている…!
探索中は突然の扉の攻略からのファンブルまみれ、あまりに気の毒だと思いました。そしてラストで「恨むならあの時見つけられなかったら自分を恨め」ってなるの最高じゃない?伏線?と思いました。というか、スクナさんとの裏稼業コンビかっこいい。ギャンブル成功して華麗に勝ちを持っていくのもかっこいい。でもラインで水神さんとピロピロやりとりするの可愛いなと思います。ピロピロ。最後までお茶の話してたし、結城さん、マメでしたよね色々。
最終戦はジビエに挑む姿が感動的だと思いました。感動的というか、いたましいよ! でも愉快だよ! あれ呪文覚えたのが彼だけとかじゃなくてよかったな、と思いました! そして最後は東大寺さんには忘れさせてやったら?っていうのがすごく…優しいよなあ結城さん。ってなって好きでした。割と裏稼業モードが長かったけど。こう、そこで忘れさせたくないんだね。っていう…本当好き。気持ちがあたたかい…永久就職の誘いもお茶目でとても好きでした…!
ロール楽しそうだな所長。立ち絵もあいまってクッソうさんくさいよ所長。スコップもってるしなんか証言不自然だし、なによりこの状況に疑問抱いてないしどうせなにかしらの黒幕だろうと、そう思ってはいたけれど…!けれど。ラストのその胸悪展開は読めなかった。ひどいな所長。
あと、あの東大寺さんの依頼受けるとき突然の太鼓の音が響いたときはめっちゃびびりました。実家に戻ってるじゃん。あと「あれ?正体暴くとなんか本体出てくる? ニャル様の姿でやあってする?」という意味でもびびりました。所長、怖い。最後に出てきたときも怖かったよ所長。所長のことを物理的に拘束したほうがいいのかちょっと悩んだよ、所長!
最後は所長のたくらみつぶせたみたいでほっとしました。くそ! かっこいいこといいやがって! そういえば屍の行方わかってなかったもんな! そりゃ出てくるか! 純粋に再犯防止だったから「あ、これは本当よかった」と気づきましたよ! PL的にはそっちのEDも好きですけどね!
ジャックさん楽しそうだなぁって思った。あと出てきたときはあそこまで重要だと思おませんでしたね…重要というか、最後までついてきてくれるとは。しかも割と頼りになった。
最初は本当ネタかと思いましたが。ラスト周りはかっこよかったですね。…黒い噂というか焦げ臭いのでは?重火器のにおいでは?って思いましたけどねあの重火器の山を見た時。おっちゃん、案外危ないことしてたんだね。おっちゃん、結構頑張ってたんだね…。…彼の頑張りは個人的には間違った方向ではなかったと思うので、それなりに報われてよかったです。…報われたのかな? でも日向君は一応生きてるし。記憶に関しては、うん。頑張ってとしか。もう頭をいじられたくないは普通に哀愁を感じてすごく…いいキャラだった…メイン級だった。
日向君に関しては「こっちのお店にはいなかったのか…('ω')とちょっと思いました。別に男に興味がないのに男を呼ぶところだったよ。でも後のことを考えるとあそこで働いてくれていた方がましだったよ。もう、すぐに思い詰める! 好き! そういうNPC好きだよ! あの東大寺さんのほうの現実的な範囲で頑張るところも含めてね!
突然の探偵事務所への訪問「え」って思いました。「え」そしてあからさまにあやしい所長が出てきておもいました。「これは気にするだけあらがえないやつ」と。でもあれ、今思うとラストの伏線といえなくもないですよね。このシナリオは、認識をいじれる。記憶や認識をいじって解決に至るのかもしれない、と…。リアルタイムではみんなでまとめてタイムスリップでもしたのかと思ってビクビクしましたけどね! でもなんにもなかった。ちょっとほっとした。
依頼人に関しては「所長を知っているってことはループなりグルなりしてるのかな」と思っていました。微妙に違った。家にいれてくれないから絶対どっか後ろ暗いとは思っていました。でもやってることは全然違った。夫がなぁ。死んでいるというより入れ替わってるのかと思いましたからね…彼女の記憶というか認識もおかしいのかと思ってましたからね…家に入るまで。家に入ってからは本当すべての真実が書いてあって「え、逆にあやしすぎてここからどうしろというんだどこいったんだ夫、野生に帰った?」とちょっと思いました。でもよく考えると誘拐のメモ自体に神話的要素なさそうだったもんね。そっか、本当に誘拐じゃんねえ、と思った。ギャンブルのどさくさで色々忘れていましたが。あの夫の行方わかるあたりの流れ、キレイにすべてつながって「なるほどなぁ」となりましたね…
割と情報量が多くて混乱もしたんですが、ちょくちょく決定的な真実が出てくるおかげでそこまで混乱せずにすんだなぁ、というのが印象です。ともかく所長があやしくていつどこでなにをしかけてくるかおそろしくてしかたなかったですが。東大寺さん、所長の差し金かと疑ったもん。依頼の話しに来た時、すげえ現実的でまっとうなこというから「ヒロイン枠だな…」と思いましたが。あ、KPの女子高生ロール河井合ったですよ。健気で。。普通にかわいかったです、彼女。ラストが普通につらかったですからね!
情報がたくさんあったし探すところも割とありましたが、警察のゆるさが癖になる感じでしたね。あのなぜか英語の人。民法的な人。民法というか職業倫理では?って思った。あとお店のお嬢ちゃんの成れていない感じがかわいいと思いました。いえーい!売り出し中ー! …あやちゃんと高橋さんのひそひそ話はちょっと心が痛みましたが。あの女の子は、かわいかった…!
そして突然のギャンブル。あ、ギャンブラーから情報でも手で来るのかと思ってたけど思ったより必須技能だったんだなと思いました。そしてめっちゃ楽しかった。あれ、全部だめだったらどうなったんでしょうね。見たくないけど知りたかった。そして勝ててよかった。やはり1d6の期待値は2.だから2d6は4.当然の帰結ですねえ! 冒険企画局が私に教えてくれた! 2d6の期待値は!4! …言ってたらちょっと悲しくなってきたのであそこはシンプルに勝ててよかったなあと思っておきますねハハハハ。…でもきちんと短いシナリオ以外できちんと重要なギャンブルするとなんか興奮しますね。全般的に、裏稼業組と表組との明暗がはっきりしてて楽しかった。このシナリオ。
NPC二人に関しては、コンビニのあたりから「二人ともロクでないことしてるんだろうなぁ」とは思っていたんですが、なんか…あやちゃんのほうは生々しい黒い金でちょっとへこみました。でもどうなんだろう、あのカジノ、どこまで黒いんだ。ただのキャバクラならせめて東大寺さんを説得したんですが。違法カジノっぽかったもんなぁ…!と思うとあれですよね。そして全体と推してみると強いなあやちゃん。日向君は見習うべきだと思うよ。まあ、あの手の明暗分かれてるの大好きですけどね!
ラストの戦闘回りはこう「くそ! 完全体で出てきたか!」と思いましたよね。何か都合のいいマイナス補正が入っていないか期待していたんですが。「生贄とかm9(^Д^)プギャー」みたいなこといってるから手を抜いていてくれないかと思ったんですが。そうそう都合よくなかった…!そしてこんな勝てないものはお帰りいただくしかないと思った。ひえっとも思うけど、興奮もしますよね。撤退選。撤退選大好き。なんかいつぞや撤退選で探偵二人で死んだっけと懐かしく思い返したけど。大好きだよ! 全員発狂したらどうしようかと思いましたけどね! 発狂しなかったからほぼ勝利だろうと思っていましたよ…!
最後の奥さんとか日向君の処理に関しては、うん。「このシナリオ作りこまれてるし戦闘楽しんだ上に選択も楽しめるとか素敵なボリュームだな」と思いました。個人的には奥さんに関しては殺すか忘れさせなきゃ事件終わらないだろって思ってたので探索者もPLも迷ったんですが。日向君に関しては、実は探索者的にはちょっとだけ迷いどころでした。…ほら、死んでいる人を忘れると悲しいでしょう。ほら、誰も思い出せない死人とか出したくないんですよ。誰とは言わないけど。自分しか思い出せなくなってしまった友達がいなくなってしまったのでね…? ちょっと迷いました。まあ覚えているとしんどいうことしかなさそうだけど忘れるに一票いれましたが。
東大寺さんに関しても同じ理由でとても悩みました。彼女に関しては記憶曇らせても親御さんこときちんと覚えててくれるならそれでもよかったんですけどね。…忘れるって言われるとなあ。探索者は覚えててほしい。PL的には日向君も忘れて彼女も忘れてじゃあやちゃんだけがつらくない?分かち合う人いてほしいな。っていうあれでした。…正解がない問題はいつもPLを悩ませる! 好きです! でもいつかまた3人で遊びたいっていうの、シンプルに感動したので大好きです。日向君はあんまりにいたましいし、実害が出ると思ったので消したけど。背負って歩くNPC大好き…!
改めて、色々できてスリリングかつ楽しいシナリオ回してくれたKPと、みんな自分の仕事に真摯だった(思い込みだけど)参加者に感謝を。また何かしらでご一緒できたらうれしいです。
2019/09/10
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