「豊穣の村」はなんか変な料理が生まれてた

 力づくではなく探索で解決するシナリオ楽しい。あとNPCが萌えキャラだった。
 でもあの冒涜的な料理には萌えられない。爆笑するしかない。でも二人で狙ったからなあ。仕方ないですね。あの冒涜的なものが生まれるのは必然だったね…!?




土庵春鹿さん(たまごぼーろ様)

 びびりでナンパ男でかわいいよ! ごめんねかわいい女の子でいかないで! でも女ってばらした時の反応がめっちゃ可愛かったので別にあれでいいかな!あと頬をひっぱたかれてもめげないのかわいすぎない? パン食べながらあわよくばらぶらぶいちゃいちゃしたいはかわいすぎない? 叩かれてもかわいいの? すごいね。あと薄暗い店で見つめあうのはスケベがわいかったです。
 序盤の聞き込みで女の子脅かすの子供みたいでかわいいですよね。そして無邪気なクマ鍋コールが軽率にクマを血祭りにあげた。クマを抱軋めて寝てるんだよは本当に草でした。そこまで怖いか。すべてにおいてそこまで怖いのかとじわじわ来ました。楽しく生きようよ!は名セリフ。
 探索パートに関してはビビリながらも探していくの本当かわいかったですね。そして長久君の境遇に本気で怒るのあまりにいいやつでまぶしかったです。守りたい、この笑顔。鳥さんもあわせて可愛いですね、あの笑顔。
 ED後は土庵君をもてあそべて楽しかったです。そうか、あんなに近づいた女子はじめてか。大正ならそりゃそうか。かわいいね。違う。長久君に頼りにしていいよって言うのかっこいいですよね。あと苦悩しつつも改めてこれからもよろしく的なこと言うのが本当に健やかな子だなと思いましたね…。しあわせになってね!

長久君

 ナポリタンとオムライスを冒涜的にとらえるのは本当爆笑でしたね…「おわらない!?」はかわいいかったです。そしてトマトにまどう姿はただの癒し系。守りたい、このいたいけさ。と思いました。なぜトマトをまぜるんだは草。そして卵で赤飯を包んでなぜ美味しいと思えたのか。長久君疑って。人の言葉を疑って!? トマトを想像しないで!?
 しかしめちゃくちゃ素直だし、「旨いものを食わせた方がいいとおもう」みたいなこと言っていたので、なんか…こう…これは宿泊客をどうにかしようとする城主ではないな。村人に色々と配っているし。と思いました。どっちだ…お前は助けられるタイプか…? 目を離したら死ぬタイプか…? 確定死亡EDではないっぽいな雰囲気が…。という疑心の目でも見ていました。らったーさんシナリオが私をこうしました。諦めて疑われてください。だって確かさらっと「人の女は」っていってたからね。もう人じゃないの確定じゃん。って思った。
 探索とED周りは「よかった助ける手段があった…」の一言につきますね。いや、戦闘技能ないし。資料たくさんありあそうだし。助けられる気でいたんだけどさ。戦闘が入る余地がないくらい長久君が静かに死を望むだったらどうしようかとチラッと思ったよ。ないと思ったけどね!? 本当によかったよ!一緒に朝を迎えられて! …女の子の下りはちょっとしんみりしたけど。そうだよなあ。一人で暮らしてたら自覚しようがないもんなあ…と思いましたが。きちんと外に行くことを決めるのが好きですねえ…。前向きな子だ。いい子だ。しあわせになってね。料理屋さん以外の道で。笛吹くのが一番いいと思うんですけど。

シナリオ関係

 村の描写からしてなにかしら変なのと契約してたり逆にとりつかれてるかするんだろーなーと思っていましたが。そうかあ。パンかぁ。パンの大神の子と会うとは思わなかったよ…。私、それでシナリオ書きたかったことがあるから目の描写でキチンと何が起こってるか分かったんですけど…そうかだからパイプだったのかぁ…と思いました。浮いてたもんね。世界観に。あのパイプ。納得だよ!

 村にたどり着いた直前はなかなか大正だった気がします。ほら、この大正の夜に〜とか、神秘が駆逐されはじめたあの雰囲気。好き。あと電車でぶらり旅っていいよね。なんか伝承聞かされた時は「これが今回の怪異だね…」と思いましたが。でも、楽しいじゃん!
 お屋敷についてからは真面目にあの墓前当主の墓かと思っていました。それか長久君のお母さんとかきょうだいの墓。真面目に不名誉な死に方とか、あの家の子供と認められないものが埋まっているのかと思っていました。割と違った。そうか。本当に死んだ人がいたからあの伝承生まれたのか。深く考えてなかったなぁ…。
 まあ、その後の伝言ゲームパートが楽しかったのでだいぶ忘れてたも本音ですね。楽しかったね。長久君と遊ぶの。謎のトマトがうまれてくるとは思わなかったよ。なにか既存のものをどこかから取り寄せてるとは思ったけど。創造できたかぁ…。すごいね、さすが神話生物の子。まずいもの食わせて謝罪する当たり、彼、本当善良だなとも思いましたよ…。
 で、夜。そうかあ幽霊かあこれは想定していなかったぞぉ!って思いましたね。でもあっさり抜けれたからこれは本題ではないと思ったけど。思ったけど。そうか。顔。うん。顔がグロイじゃなくて見ると死ぬだったか!って思いましたね。夜明けに死ぬと聞き「時間制限系な探索…!」と思いました。大体あってた。
 前当主に関しては絶対ロクなもんじゃないだろと思っていましたが。長久君がいい子なのでもしかしたら事情があるのかとも思っていましたが。なかったよ。まあ、パンの大神の子ってわかった時点で前当主が父親とは思えなかったですしね…。年貢、いらないでしょ。大神。という。
 だから女の人に産ませていたのも生贄出してたのも納得はしたんですが。納得はするけど真相が鬱いね! お母さんの独自が痛いね! 募集にあったタイトルコールこの人か! 長く久しく! くそ! 好き!と思いました。陰鬱さが大正と言うか閉鎖された村っぽくて好きですねえ!
 そして探索に関してはこれは小細工できないね目星も図書館も代用しようがないよ特に目星ぃ!って思い心をこめてふりました。ちゃんと抜けてよかったです。割とスムーズに進んだのでは。優秀だったのでは。思えば。せっかく集めた情報でちょっと方向音痴状態になってしまったのは、その。すみません、純粋に絵がないから混乱しているだけだった! まあ空いたからいいじゃん! このゲーム、鍵開けのみでクリアするのはなかなかキツイですよね…。英語に関しては「この重要度ってことは持ってなくても平気だろ…。大正時代だし」と思っていました。割とあっていたのかもしれない。

 ED周りに関しては「そっか。長久君に伏せるとこれ難易度きつくなるのか」と思いました。唱えたら死んじゃうんじゃないかとちょっとだけ疑ったけど。あくまでつながりを絶つだし。パンそのものではないし。そこまで疑心暗鬼になっていませんでした。まあ、生還後の彼、生活力あるかな?と不安にはなりましたが。だってあの顔をぶら下げた世間知らずですよ。本当心配だったよ! ヒモになる長久君はいないようでよかったです!

 背景は陰鬱だけどシナリオの解決方法とNPCがひたすらさわやかなシナリオだったなぁという印象です。さわやかというかお使いクエスト系というか。「TRPG」というか。探索して神を返してっていいなあ。あくまで神に勝てないけど返すことはできる、日常に帰れるって感じで。と思っていましたね…。いえ、戦闘も好きなんですけどね。あとところどころの描写がキレイで没頭感が楽しかったです。長久君がかわいいから微妙に全般的になごみましたが。土庵君もかわいかった。今回和み路線だったのはもう約束された勝利みたいなもんですよね…!
 改めて、楽しいシナリオ回してくれたKPと、愉快なロールがかわいかったPLに感謝を。またなにかしらでご一緒できたらうれしいです。
 2019/12/30
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